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Gioco backgammon da scarica

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Ritraduci la descrizione in Inglese Stati Uniti Traduci. Backgammon is a game of skill and strategy; one of the world's classic parlour board games, played for recreation and gambling.

Il passo successivo è il confronto tra le strutture e la conseguente scelta strategica dal punto di vista del Giocatore1 :. L'obiettivo è la costruzione ordinata delle punte interne distribuendo i costruttori in modo tale da ottimizzare la formazione della struttura di contenimento. Nel momento in cui le due strutture da prime risultano definite, è vitale capire quale sia la formazione vincente: il giocatore con il prime meno efficace ha la necessità di trovare alternative alla strategia sopra descritta.

Le opzioni valide sono molteplici e tendono a sfruttare, quando non forzate, le qualità della propria struttura o le debolezze di quella rivale: la fuga dei corridori, l'apertura del proprio prime e la mangiata interna. Il piano di gioco è simile alla situazione precedente; difatti, la strategia principale rimane la costruzione ordinata del prime.

La differenza sostanziale consiste nella maggiore aggressività con la quale si consegue l'obiettivo. Tanto è vero che si introduce la nozione di slot [14] [3] , ossia il posizionamento di una singola pedina su di una punta d'interesse con l'intenzione di coprirla al tiro successivo. In questo caso, il rischio di essere mangiati è bilanciato sia dall'importanza di poter chiudere una casa fondamentale per lo sviluppo del prime , la quale aumenterebbe il controllo della struttura sui corridori, sia dalla conformazione aperta e quindi non incline al contenimento tipica del blitz.

Inoltre, non vi è alcuna necessità di muovere i corridori, poiché, contro un blitz , il possesso di un'ancora è prioritario rispetto al bisogno di avanzamento della stessa. Il mantenimento dell' iniziativa è essenziale per l'efficacia del blitz : l'opzione principale è l'attacco.

Colpire le pedine avversarie accresce le probabilità di chiusura della tavola interna e, al contempo, impedisce al rivale di realizzare una struttura di contenimento efficace. Quando mangiare è impossibile, l'alternativa è la fuga dei corridori, in modo da sfruttare il vantaggio di corsa che il blitz ha sul prime.

Mantenere l'iniziativa è lo scopo di entrambi i giocatori. Per conservarla o ottenerla, è necessario portare sul bar quante più pedine nemiche possibili e, allo stesso tempo, costruire case interne per diminuire le probabilità di rientro. Difensivamente, l'ancora è la prerogativa: il suo posizionamento è ininfluente e ha il merito di rendere il blitz poco efficace, se non del tutto inutile.

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La corsa race [15] [3] è il conteggio del pip count di entrambi i giocatori. Il giocatore con il pip count più basso risulta avanti nella corsa. La corsa è un parametro fondamentale e assume valore strategico nel momento in cui almeno uno dei giocatori elude, o rende inefficace, il controllo della struttura avversaria. La corsa pura pure race [16] [3] si definisce quando entrambi i giocatori hanno aggirato il controllo avversario e non rimane alcun contatto strutturale.

Il principio dell' [17] regola l'azione di cubo ovvero il raddoppio della posta in palio nelle situazioni iniziali di corsa pura o di poco contatto. Il bear in [18] [3] è l'azione di avvicinamento e ingresso delle pedine nella propria tavola interna. L'ingresso in casa delle pedine deve essere funzionale alla levata delle stesse: coesistono il bisogno di ottimizzare la distribuzione interna e la necessità di iniziare la levata per primi.

In presenza di un'ancora avversaria ben posizionata, nasce l'esigenza di saltare l'ostacolo minimizzando il rischio di lasciare pedine scoperte a contatto diretto con l'ancora. La soluzione è la costruzione di punti di appoggio nella propria tavola esterna, possibilmente consecutivi e iniziando dalla punta mancante più vicina all'ancora.

In questo modo aumentano le possibilità di salvare le pedine lontane e diminuisce il pericolo di offrire opportunità di mangiata. Il bear off [19] [3] è l'azione di levata delle pedine dal tavoliere, dopo che queste ultime sono state tutte portate all'interno della propria casa.

La parte finale del bear off consiste nella levata delle pedine rimaste. Quando queste sono lontane dall'uscita, esiste una gerarchia che ne ordina la distanza, misurata in pip. La gerarchia si basa sul numero di combinazioni di dadi per le quali entrambe le pedine vengono levate. Nel primo caso la distanza tra le pedine è di 2 pip e le combinazioni favorevoli al tiro successivo sono 14; nel secondo la distanza è di 4 pip e le combinazioni sono 13; nel terzo, occupando la stessa punta, la distanza è 0 pip e le combinazioni sono Il medesimo ragionamento è assimilabile per le combinazioni di distanza dispari.

Nel primo caso la distanza è di 3 pip e le combinazioni favorevoli sono 19, nel secondo caso la distanza è di 1 pip e le combinazioni sono 17 e nel terzo caso la distanza è 5 pip e le combinazioni sono In sintesi, levare è sempre corretto.

In fase di bear in , per massimizzare la probabilità di levata, si favorisce una distribuzione interna bilanciata. In alcuni casi sfortunati, a causa dei buchi, accade di non poter togliere alcuna pedina: succede nella parte finale del bear off , quando le pedine rimaste sono poche. Nella fattispecie, la discriminante è la distanza tra le pedine, misurata in pip. L'intervallo di 3 pip è quello che offre la maggior quantità di combinazioni favorevoli per levare due pedine; a seguire gli intervalli di 1, 5, 2 e 4.

La seguente tabella indica la corretta azione di cubo per le situazioni pure di N tiri vs N tiri, ovvero quando le pedine sono tutte impilate sul punto 1 o comunque non esiste alcuna possibilità di mancare il tiro:.

Quando la struttura presenta un buco, la nuova percentuale è calcolata sommando al valore d'interesse la percentuale di accadimento delle combinazioni che non permettono di levare almeno due pedine. Con riferimento alla figura Analisi bear off , è possibile calcolare l'esatta probabilità di vittoria attraverso la valutazione dell'efficacia delle varie combinazioni.

Le combinazioni di dadi si dividono in tre gruppi:.

Istantanee

L' equity [24] del nero, ovvero il valore della sua posizione, è calcolabile nel seguente modo:. L' holding game [26] [3] è la strategia difensiva che prevede la costruzione di un' ancora avanzata atta a ostacolare l'ingresso delle pedine avversarie nella tavola interna. L'ancora controlla direttamente la porzione di tavola esterna fino a 6 pip di distanza. L'obiettivo è mangiare almeno una pedina avversaria sfruttando una eventuale scopertura. L' ancora avanzata è tale quando occupa i punti 21, 20 o Sui punti 24 e 23 si definisce arretrata.

L'ancora sul 22 è un caso particolare, poiché assume entrambe le caratteristiche a seconda delle strutture in gioco.

Come iniziare a giocare al Backgammon Online

L' holding game si manifesta nel momento in cui un giocatore costruisce l'ancora avanzata, mentre l'altro elude la guardia avversaria e salva i corridori: quest'ultimo ha solitamente il vantaggio di corsa.

Conseguentemente, il pip count assume ruolo fondamentale sia nell'eventuale decisione di cubo sia nella scelta di mossa. La tabella sottostante riassume i valori, in termini di pip count , entro i quali è corretta la decisione di cubo per entrambi i giocatori:.

Inoltre non dimenticate mai di badare anche alle mosse del vostro avversario, per prevederle ma soprattutto per imparare anche nuove strategie. Il gioco in versione casino è molto divertente ma conviene solo siete dei giocatori esperti per trarre profitto dal gioco e guadagnare soldi veri. Inoltre, sugli app stores dei vostri smartphone potrete trovare una incredibile offerta di giochi e app di Backgammon Online da scaricare gratuitamente o con qualche piccolo contributo.

Molti casino, infine, offrono la loro app gratuita per giocare alla versione mobile. Tradizionalmente, il Backgammon è giocato da due persone usando una tavola appositamente progettata per giocare con un paio di dadi e 15 pedine.

Questa opzione ha ovviamente dei pro e dei contro. Entrambi i metodi sono comunque validi per acquisire più dimestichezza e bravura. La maggior parte dei siti offre anche partite individuali e tornei. I tornei selezionano partita dopo partita i due giocatori che si battono per la finale e pre vincere il premio.

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Backgammon

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